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Archive for the ‘Jogos de Matemática!’ Category

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Finalidade: Trabalhar adição e subtração.

Faixa etária: 4 a 6 anos

Material: Uma cartela para cada jogador.

Número de participantes: De 10 a 15 crianças.

REGRAS DO JOGO:

  • Entregar para cada criança uma cartela com o jogo de tabuleiro.
  • Cada jogador, na sua vez, lança o dado e coloca no tabuleiro o número de bolinhas indicado.
  • Vence o jogador que encher seu tabueiro.

Outra estratégia:

  • Entregar para cada criança uma cartela com o jogo de tabuleiro.
  • As crianças irão completar a cartela inteira com  bolinhas. Cada uma, na sua vez,  lança o dado e tira do tabuleiro o número de bolinhas indicado.
  • Vence o jogador que tirar todas as bolinhas  do seu tabuleiro.

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Finalidade: Correspondência e percepção da existência da relação “um a um”, realização de operações como adição e/ou subtração.

Faixa etária: Crianças de 3 a 6 anos.

Números de participantes: Máximo 10 crianças.

Material: Pratos descartáveis, tampinhas ou fichas feitas com E.V.A  e 1 e/ou 2 dados.

REGRAS DO JOGO:

  • Cada jogador deverá receber um pratinho descartável.
  • Adição: o mediador do jogo deverá estabelecer a quantidade de fichas/tampinhas a serem colocadas ao centro da mesas, para definir a quantidade de rodadas exemplo: 50 fichas/tampinhas para ser disputadas entre 5 jogadores.
  •  Subtração: o mediador do jogo deverá estabelecer a quantidade de fichas/tampinhas e dividir entre os jogadores, que deveram colocá-las em seus pratos.
  • Todos os jogadores devem lançar o dado e aquele que tirar o maior número inicia o jogo.
  • Adição: o 1 jogador deve lançar o dado novamente e número que sair no dado, será a quantidade de fichas/tampinhas que o jogador deverá colocar em seu prato.
  • Subtração: O 1 jogador deve lançar o dado novamente e o número que sair no dado, será a quantidade de fichas/tampinhas a serem tiradas do seu prato. Vence quem primeiro esvaziar o prato.
  • Adição: quando acaberem as fichas/tampinhas cada jogador deverá contar quantas existem em seu prato. Registrar em tabela.
  • Vence quem ao final das rodadas estabelecidas tiver mais fichas/tampinhas.

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Finalidade: Associação dos números com quantidades.

Faixa etária: -Cartelas com números de 1 a 5, crianças de 2 a 4 anos.

                     – Cartelas com números 1 a 10, crianças de 4 a 5 anos.

Material: Cada criança deve receber uma tabela.

Números de partipantes: Até 15, para acompanhar as crianças durante o jogo.

REGRAS DO JOGO:

  • Sortear um número de 1 a 5 ou de 1 a 10 (de acordo com a cartela), exemplo caso o número sorteado seja o número 7, cada participante deverá procurar em sua cartela a quantidade de figuras correspondentes ao número 7 e marcá-lo.
  • Vence quem primeiro completar a tabela.

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Finalidade: Treinar adição/subtração, reconhecer os números e desenvolver concentração e raciocínio.

Faixa Etária: Crianças de 4 a 6 anos.

Material: Dois dados e 2 tabuleiros (foto acima)

Número de participantes: Dois

REGRAS DO JOGO:

  • Cada criança fica com um tabuleiro e 11 fichas da mesma cor.
  • Cada uma, na sua vez joga os dois dados e soma os pontos obtidos, contando as bolinhas. Em seguida, coloca uma ficha sobre o número correspondente ao resultado da soma.
  • Caso o jogador obtenha um resultado que já marcou, ele passa a vez.
  • Ganha o jogo quem cobrir os números de todos os balões primeiro.

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Finalidade: Ganhar o maior número de cartas do adversário e o reconhecimento dos números sem que estejam na sequencia númerica crescente/decrescente.

Faixa Etária: Crianças de 4 a 6 anos.

Material: Um baralho

Número de participantes: Dois

Quantidades de cartas: 40

REGRAS DO JOGO:

  • Retirar do baralho as cartas: Valete, Rei e Dama.
  • As cartas que possuem o valor Ás devem ser adaptadas, colando-se o número 1.
  • As 40 cartas são distribuídas entre os jogadores (20 cartas para cada jogador), que as arrumam numa pilha,  viradas para baixo. Então cada jogador virar a carta superior de sua sua pilha e compara o número da sua carta, com o número da carta do adversário. O jogador que tiver a carta de número maior fica com as duas cartas.
  • O jogo continua desta forma até que as duas pilhas terminem. Quem conseguir juntar mais carats será o vencedor.
  • Quando as cartas tiverem o mesmo valor os jogadores colocam as duas cartas sobre a mesa e jogam novamente.
  • Quem nesta rodada mostrar a maior das cartas leva todas as 4 cartas viradas.

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Finalidade: Chegar primeiro ao final do percurso.

Faixa etária: Crianças de 4 a 6 anos.

Material: Um tabuleiro (foto acima) e um dado (o dado deve ter duas cores os números 1 e 4 vermelho e 2,3,5 e 6 azul)

Número de participantes: Dois

REGRAS DO JOGO:

  • Os dois jogadores devem lançar o dado e aquele que tirar o maior número inicia o jogo.
  • O 1 jogador deve lançar o dado novamente e andar no tabuleiro seguindo as regras abaixo:
  • Os números azuis (dado tem os números indicados por 2 cores azul e vermelho) fazem o jogador andar para frente  e os números vermelhos fazem o jogador voltar para trás. (Exemplo: se o dado indicar o número 1 (vermelho) o jogador deverá andar uma casa para trás, se indicar o número 3 (azul) deverá andar três casas a frente).
  • Caso o jogador voltar para trás no tabuleiro, será necessário que ele sorteie um número azul no dado para continuar a jogar.
  • Vence quem chegar primeiro ao final do tabuleiro.

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