Pescaria
Posted on: 13/09/2009
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Finalidade: Formar o maior número de pares e o reconhecimento dos números sem que estejam na sequencia númerica crescente/decrescente.
Faixa Etária: Crianças de 4 a 6 anos
Material: Um baralho
Número de participantes: 2 a 4 crianças
Quantidades de cartas: 40
REGRAS DO JOGO:
- Retirar do baralho as cartas: Valete, Rei e Dama.
- As cartas que possuem o valor Ás devem ser adaptadas, colando-se o número 1.
- Se houver 2 jogadores, cada um receberá 7 cartas.
- Se houver 3 ou 4 jogadores, cada um receberá 5 cartas.
- As carats restantes são espalahadas na mesa, viradas para baixo, formando “o lago dos peixes”.
- Cada jogador primeiro forma pares com as cartas que tem nas mãos e as põe na sua frente, viradas para cima. (Se ele tiver 3 cartas iguais, formapar e segura a outra cartas na mão.)
- O carteador então começa o jogo pedindo uma carta para alguém, tentando formar pares. Por exemplo, se Maria acha que João tem um 5, pode dizer: ” João, você tem um 5?” Se João tiver essa carta, terá que dá-la a Maria. Se não tiver, diz apenas “pesque”. Maria então pega uma carta do “lago” e faz um par, se for possível. Caso contrário, mantém a carta que pegou no lago, e o jogador à sua esquedar dá continuidade ao jogo.
- Cada jogador só continua fazendo perguntas se conseguir formar um par.
- O jogo continua até que sejam feitos até que sejam feitos todos os pares.
- Quem fizer o maior números de pares é o vencedor
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